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quinta-feira, 16 de dezembro de 2010

PS3- Battlefield: Bad Company 2


Battlefield: Bad Company 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela EA Digital Illusions CE e comercializado pela Electronic Arts para o Microsoft Windows,PlayStation 3 e Xbox 360.O jogo é a sequência direta de Battlefield: Bad Company, foi anunciado em uma das conferências da Electronic Arts e foi exibido pela primeira vez naE3 2009. O jogo foi lançado mundialmente em março de 2010.

Jogabilidade

O Jogo Bad Company 2 assemelha-se ao original e é definido em vários ambientes da América do Sul e as regiões montanhosas ao longo das fronteiras da Rússia. Como seu antecessor, Bad Company 2 apresenta ambientes destrutíveis. O sistema é apelidado de "Destruição 2,0" que ocorre quando o edifício está bastante comprometido e ele acaba desmoronando.

[editar]Campanha

O jogo começa com uma missão no Teatro do Pacífico da Segunda Guerra Mundial. Você joga como um fuzileiro naval E.U.A durante Operação Aurora. Eventualmente, no final da missão, o jogador vai ver e ouvir uma grande explosão antes de uma enorme onda de maré matar o personagem e seus companheiros de pelotão, bem como seus acompanhantes, um cientista japonês que tinha informações cruciais sobre um ADM japonês. O esquadrão Bad Company tenta recuperar uma arma russa. Depois de pegá-la, eles dirigem-se ao ponto da extração. Em seguida, reunem-se com um general que informa-lhes que tudo era uma farsa. Ele então diz que eles agora são parte da Divisão de Atividades Especiais (SAD), a qual ele lidera. O Gerneral em seguida, envia-os para a Bolívia para resgatar um agente. A equipe Bad Company encontra forças russas com armamento pesado, juntamente com a milícia local.

[editar]Multiplayer

Os jogadores podem escolher seu personagem a partir de um conjunto de kits de armas: Assault, Engineer, Recon, e Médico. Além das granadas de mão e armas padrão, cada classe também tem uma arma inicial primária e um par de aparelhos exclusivos para essa classe e um menu de seleção personalizável. Ganhar pontos de experiência permite a um jogador para destravar e usar armas diferentes e gadgets, alguns só utilizáveis por uma determinada classe e alguns à disposição de qualquer classe que usa o jogador

[editar]Pins

Lista de alguns pins no anexo acima
Pins são como medalhas que o jogador recebe quando completa um desafio no modo multiplayer como : ser o melhor jogador da partida , destruir estações M-COM ...

[editar]Tipos de Jogos multiplayer

[editar]Rush

Os jogadores têm de defender ou destruir pares de estações M-COM. Uma estação de M-COM pode ser destruída por uma plantação de carga (bomba), utilizando armas convencionais ou quando um edifício é destruido ("Destruição 2,0")

[editar]Conquista

Os jogadores devem capturar a Bandeira inimiga

[editar]Squad Deathmatch

Quatro pelotões de infantaria e um veículo de combate irão batalhar e o primeiro esquadrão a fazer cinquenta pontos vence

[editar]Squad Rush

Rush Squad coloca um esquadrão de quatro jogadores contra outro time de quatro jogadores para um máximo de oito Jogadores os quais tende ser de computadores diferentes,é claro.

[editar]Veículos

[editar]Estados Unidos

Blindados
  • M1A2 Abrams Main Battle Tank
  • M3A3 Bradley

Helicópteros
Helicóptero AH-64 Apache

[editar]Russia

Tanques
Tanque T-90
  • T-90
  • BMD-3 Bakhcha
  • BMD-3(AA ZU-23-2 Com canhão Anti-Aereo Equipado)
Helicópteros

[editar]Veja Também

[editar]Referências




terça-feira, 14 de dezembro de 2010

PS3- FIFA11

Novidades

Motor de jogo Next Gen (PC): O motor de jogo que é usado para o Xbox 360 e Playstation 3 versões do jogo agora será usado no PC. 
Copa do Mundo (PC):- Isso permitirá que o jogador personalize o seu avatar online, competir com jogadores de todo o mundo e lutar por posições no ranking 
Personalidade + ( Xbox 360, PlayStation 3): é um sistema que visa melhorar a forma que as habilidades dos jogadores individuais são refletidos no jogo , resultando em uma maior diferenciação entre os jogadores. Personalidade + utiliza um banco de dados contendo 36 atributos e 57 caracteres para cada jogador , mantido por uma rede mundial de 1700 escuteiros , editores e revisores.[ 
Passes Pro (PlayStation 3): é um novo sistema de passagem onde a precisão do próprio jogador , com o bloco de controle , bem como a situação e as habilidades dos jogadores em campo , determina a precisão de cada passagem. 
Centro de Criação (PlayStation 3): é um novo aplicativo baseado na Web que permite ao usuário criar material para fazer o download para o seu console e compartilhar com seus amigos. Criado em nomes de times, jogos e os jogadores podem ser personalizados e os jogadores podem ser editadas num sentido mais profundo do que antes. Criar um jogador , escolhendo sua aparência , acessórios e atributos e , em seguida, criar uma equipe original com uma crista distinta e kits completos com estádio . 
Trilhas sonoras personalizadas: Pela primeira vez na série , o jogador será capaz de criar sua própria trilha sonora personalizada , importando a sua música favorita no jogo. cânticos personalizados também podem ser importados e os hinos do clube e cantos pode ser configurado para tocar durante as apresentações, intervalo, depois dos gols , ou no final das partidas. nome pro virtual do jogador pode ser entoado no estádio. 

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Career Mode (PlayStation 3): O modo Be a Pro e o modo Pro Manager foram fundidos no novo modo de carreira , onde o jogador pode escolher ser um jogador , dirigente ou jogador-treinador durante quinze temporadas .Muitas melhorias foram feitas para Career Mode , sendo que, quando cantar os novos jogadores que terão que acordar uma taxa de transferência com o clube , mas também outras demandas pessoais do jogador , o clube também poderia concordar com uma taxa de 2 equipas para um jogador, mas o jogador vai discutir os termos pessoais com ambos os clubes antes de tomar uma decisão. A diretoria do clube pode decidir o gerente de uma extensão de contrato ou não, isso dependerá de determinados objetivos a ser cumpridos , ou se sentir que você tem potencial como um gerente. A avaliação de reputação gerente ainda está no jogo e vai para cima ou para baixo dependendo de seus esforços. Regular E- mails aparecerão do treinador dizendo sobre o crescimento do jogador, e se um jogador está ganhando ou perdendo classificação geral , o treinador também vai falar sobre os jogadores que estão batendo forma e irá sugerir-lhe incluir na sua linha de arranque para o próximo jogo ou dar-lhes um pouco mais de responsabilidade . Na tela de crescimento jogador que você também irá receber os comentários do treinador como "atingiu o seu potencial , não vai crescer mais " ou "poderia desenvolver-se rapidamente se for dado tempo de jogo ". Um alocador de novo orçamento também tem sido aplicada , o jogador pode ajustar o controle deslizante para tudo o que desejo, se vai ser uma divisão 80/20 com £ 50 milhões para gastar e R $ 200K do orçamento do salário ou um 60/40 e que pode ser 40 milhões de libras para gastar e R $ 250 mil do orçamento de salários. Isso dá uma certa flexibilidade , se você está tentando comprar jogadores específicos, mas não tenho o salário para cobri-lo , ou não precisa do salário e querem um pouco mais de dinheiro livre. Há um limite no entanto, ao fazer isso, você receber a notificação isso só está disponível 3 vezes para que o jogador deve tomar as suas decisões com sabedoria. 
Futebol de Rua (Wii): Os jogadores podem agora jogar 5 vs 5 futebol de rua , bem como a tradicional 11 vs 11. Cada jogador rua tem um estilo diferente de jogo com habilidades únicas de jogo, e pela primeira vez , na cabeça dentro de casa para brincar com muitas outras funcionalidades personalizáveis. 
Goleiro Intelligence -( Todas as plataformas): Goleiros têm agora mais urgência e melhor percepção do que para interceptar bolas soltas, resultando em um sistema mais ágil e poderosa pressa. Os goleiros estão mais ágeis e pode ficar melhor salva. A nova tecnologia de animação oferece entortar posicionamento goleiro jogo realista e dinâmica , resultando em mais variadas oportunidades de golo . 
Leaderboard Manual (PlayStation 3): Foi confirmado que haverá um cabeçalho separado deste ano para os jogadores que usam a configuração de controle manual. 

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Melhores celebrações (PlayStation 3): Celebrações agora usar a câmera do jogo ao invés de cutscenes em separado. É também confirmou que companheiros de equipe pode agora juntar-se nas celebrações . Também , os jogadores só mais qualificados ou acrobática pode executar as celebrações mais acrobáticos, como um back flip . FIFA 11 também inclui as celebrações dos jogadores assinatura, que pode fazer com um simples premir de um botão. 
11x11: A Easports confirmou que agora o goleiro também podera ser comandado pelo jogador como no be a pro com jogadores de linha , agora be a goalkeeper. No modo online ocorrerá jogos 11x11. 

Licenças


Ligas 
Todos sabem que FIFA sempre foi superior ao PES no quesito de licenças, e esse ano não será diferente. Dos campeonatos citados abaixo, FIFA possui todos ou praticamente todos os clubes licenciados, confira: 


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Estádios licenciados 


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Comentaristas



Demo

A demo do Fifa 11 sairá dia 15 de setembro para Playstation 3 e dia 16 para XBOX 360 e PC. 

Os clubes jogáveis serão: 
  1. FC Barcelona
  2. Real Madrid CF
  3. Chelsea FC
  4. Bayer Leverkusen
  5. LyonJ
  6. Juventus FC


Ver um video de uma pessoa jogando o fifa 11 no ps3: